問題 デフォルトだとParticleが常にカメラの方向に向く。 煙とかならよいが、壁のエフェクトを出したい、となると困る。実際困っている方がおられた。 [Unity] 頂点カラーを利用して平面メッシュをテクスチャアニメーションさせる - Qiita 解決策 「Render A…
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