gologiusの巣

プログラミング、モデリングなどのメモです。誰かの役に立てるとうれしいです。

Akeytsu IKの使用方法メモ

Akeytsuの使用方法メモです.日本語の情報が少ないので参考になれば幸いです. 使い始めてからまだ日が浅いので間違っていたらコメントお願いします. 事前設定 左下が骨のアイコン(rigging mode)になっていること 左上「CharaBank」が「Bind Pose」になっ…

Androidアプリ開発でToolbar(一番上のバー)の設定

一番上のバー(Toolbar)を編集しようと思って,どこをいじればいいのかわからなかったのでメモ. 開発環境(何を書けば...) min sdk version 21 Compile sdk version : API26 : Android8.0 build tools version : 26.0 ActivityはMainActivity一つ 前提 Act…

Unity一週間ゲームジャム テーマ「積む」に参加しました

概要 ゲームジャムに参加しました。期間とテーマが決められて、指定の場所にアップロードするだけのお手軽ゲームジャムです。 特に順位付けもありません。 Unity 1週間ゲームジャム | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよ…

Unityでオブジェクトのマテリアルを変更する話

Unityで動的にマテリアルを変更したい、的なことがしたい場合 GameObject obj = xxxxxx; //適当な読み込み Material mtl = yyyy; //適当な読み込み obj.GetComponent<Renderer>().material = mtl; のようにするのですが、僕は勝手に obj.GetComponent<Renderer>().material = mtl</renderer></renderer>…

メタセコイア ロボットのようなものにボーンを入れる

メタセコイアでボーンを入れてモデルを動かす際に,人なら不自然にならないように変形してほしい場合がほとんどです. しかし,ロボットや機械などの無機物の場合には,変形してほしくない場合はどうすればよいのでしょうか. つまり,一つのオブジェクトに…

Unity ドーナツ(donuts) 描画

kamiwo-koete.hatenablog.jp 前の記事を応用して,ドーナツ型を描画します using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(MeshRenderer), typeof(MeshFilter))] public class Sector : MonoBeh…

Unity 扇型 描画

扇形を描画します. ちなみにUIのゲージ等に利用したい場合は,UIのImageコンポーネントで ImageType -> Filled Fill Meshod -> Radial 360 を利用したほうが楽です. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [Req…

Unity5.5でAndroid用にビルドする

本題ではないエラーその1 ビルドする際にこんなエラーが出た Error building Player because scripts have compile errors in the editor エラーがあるスクリプトがあるので直せとのこと. ただ,エラー表示が出てない. とりあえず,エディタを再起動したら…

OpencCV 3 &quot; Ptr&lt;FeatureDetector&gt; blobDetector = new SimpleBlobDetector(params);&quot; が使えない

OpenCVで,Circle Gridの検出などで,検出器のパラメータを変えたい場合, answers.opencv.org なんかを参考にすると,エラーが出た. SimpleBlobDetector::Params params; params.maxArea = paramMaxArea; // 100 * 100 params.minArea = paramMinArea; // …

Python+OpenCVで動画のトリミングツールを作った

高FPS(240FPSとか)のトリミングツールが欲しかったが,よさげのがパッとみつからなかったので自分で作った OpenCVSample/Trimming.py at master · gologius/OpenCVSample · GitHub awsdキーで全部の操作ができる. 自分用につくったのでクオリティはお察し

Python cv2.connectedComponentsWithStats

返り値で迷った.というかOpenCVのリファレンスPythonに厳しくないですか? OpenCVSample/Labeling.py at master · gologius/OpenCVSample · GitHub # -*- coding: utf-8 -*- import cv2 import numpy as np img = np.zeros((500,500,3),dtype=np.uint8) for…

error C1001: コンパイラで内部エラーが発生しました。 とバトルした話

普通のC++で製作していたものにGUIつけようと思って,Visual Studioで C++/CLI を用いて移植をしていたときに起きたエラーです. ググっても情報量が少ない,状況も解決策もバラバラ,そもそもエラー説明が役に立たないのでかなり苦労しました. 私の場合の…

メタセコイア ブーリアン 失敗する条件

メタセコイアVer4.5.4の話です. 失敗する条件として考えられるのは ・オブジェクトが完全に重なっている場合 完全に重なっていると気づきにくい. ・面の方向が統一されていない 統一してください 思いついたら追記します. 解決策 ・頂点数を減らしてみる …

Unity 鏡像 作成

くだらなさ過ぎて検索しても出てこなかった. Scaleをマイナスにするだけ. yz平面に対象にしたいならスケールのxをマイナスにする.

Unity 物体の追従にはJointが必要な場合がある

Unityは便利なもので,Hierarchyで子要素に指定してあげると,親要素が移動回転スケール変更したときに一緒に移動回転してくれます ただ,それをやってくれない場合があります. それはrigidbodyがついている場合です. この場合,両方にrigidbodyを追加し,…

Latex bibtex コンパイルできない

いろいろ原因はあると思うのですが,僕の場合のメモ. 他の人にも適用できるかもしれないので. どうにも図とbibtexのコンパイルを同時にするとおかしくなる場合があるみたいです. ですので \bibliography{test.bib} をコメントアウトして一回コンパイル, …

Unity MeshFilter アクセスできない

MeshFilterはメッシュの大きさ等を取得できたりするコンポーネントです MeshFilter f = GetComponent<MeshFilter>(); Vector3 size = f.mesh.bounds.max - f.mesh.bounds.min; //meshを包括するboxのサイズを取得(できるはず) けどこんなエラーがでて困ってました. Not </meshfilter>…

OpenCV ウインドウ 枠 (ほぼ)非表示

OpenCVでウインドウの枠を非表示にしたいと思いました これのタイトルとか外枠ですねソースはこれ.WINAPIを使用して,ウインドウを弄ります. 環境は C++, windows7 64bit 適当に書いてるので変数などは随時補完してください #include "windows.h" std::strin…

Unity5 UGUIをドラッグで移動させる

Unity5において,UGUI(PanelとかButtonなど)をドラッグで移動させます. 通常のGameObjectだとググレばすぐ出てくるのですが,GUIを動かすとなるとちょっと困りましたソースはこれです using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventS…

Unity5 Android 通信のお話

Unity5でAndroidに対応したアプリを作ろうとしたときの備忘録を二つほど エディタ上ではうまくいくのに,Androidのアプリにした途端,通信がうまくいかなくなった ポート番号のせい?⇒おそらく書き方の問題 ググれば腐るほど出てくるんですが, string URL =…

Unity5 Webカメラを使う

ネットに転がってるのでやったら,メモリが足りなかったり?描画順がうまくいかなかったので,自分がやった方法のメモこれで,画面上にカメラ映像を表示させることができます using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class W…

Unity 文字 点滅

Unity5でUIの文字点滅させようと思いました.ググればすぐ出ます. が,Unity5になったからか知りませんが,そのままだと出来ませんでしたのでメモ using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { private GameObject t…

ASUS X302L 分解

ノートパソコン ASUS X302Lの分解をしてみたので報告してみる といってもねじ外すだけですが・・・ ただ,一つ注意点があり,↓の部分のねじを外し,さらに中にあるねじを一つ外さないと分解できないので注意 ちなみにここを外すと(たぶん)メモリ ねじを全部…

Novikoffの定理とFreund&amp;Schapireの定理

SVMなどのクラス分類において,Novikoffの定理とFreund&Schapireの定理というものがあります. 適当に説明すると,ループの失敗回数が有限であることを証明した定理です. この証明を理解したかった. しかし,微妙に端折ってて,(個人的に)分かりにくいもの…

ルンバをC#で制御する

ルンバ500シリーズを制御するソフトをC#で作成しました こんな感じ 基本的にこれらのサイトを参考に, RoombaをVisual C#で制御する(その2): 花岡ちゃんに花束を http://www.irobot.lv/uploaded_files/File/iRobot_Roomba_500_Open_Interface_Spec.pdf 機…

xrdp で 「connecting to sesman ip 127.0.0.1 port 3350」 から進まない

xrdpを使ってRaspberry Piにリモート接続しようとしたときのこと. 接続まではできるけど,接続後の最初のダイアログの一行目 「connecting to sesman ip 127.0.0.1 port 3350」 でとまる. これログが出力されているので, 「/var/log/xrdp-sesman」 を見る…

Siv3D カメラ 回転 マウス

見ている人がいるか知らんがメモSiv3Dというすばらしいライブラリに出会ったので少し触っています.Play Siv3D!去年シリアル通信や3Dにも対応したみたいで,今後の発展が楽しみです.で,既存のカメラがキーボード入力のみで,視点回転ができず?だったので…

HDDが認識されない

HDD換装したら,HDDが認識されない(エクスプローラに出ない)ことがあったのでメモ 解決方法は簡単 スタートメニュー→コンピュータを右クリック→管理→ディスクの管理 ここでドライブレターを割り当てればエクスプローラに出てくる この画面でもディスクが見え…

href属性のメモ

セキュリティスペシャリスト勉強してたら「href属性でこんなことできるの???」ってなったので実際に試して確認した.問題はH25秋午後Ihtmlのhref属性にJavaScriptを挿入するというもの まずhtmlを適当にかく <html> <head> <title>うんこ</title> </head> <body> にんじん <a href="javascript:alert(document.title);">リンク</a> </body> </html> ブラウザはFire…

PS3 ルートダブル TIPS埋め

PS3のルートダブルやってたんですが,攻略サイト通りにやってもなぜかTIPSに抜けが出たのでメモ 結論からいうと,シーンジャンプが原因でした. Xtend mode? の同じようなシーンを丸々飛ばしまくってたら抜けました. ジャンプではなくスキップしましょう 抜…