gologiusの巣

プログラミングなどの技術メモです。誰かの役に立てるとうれしいです。

2018-03-31から1日間の記事一覧

【Unity】Playable APIを用いてモーション遷移時に補間に考慮したいこと

※都度更新予定 モーションを補間させながら遷移させる場合、Playable APIには関数は用意されていません(Unity2017.3現在)。 よって、PlayableAPIを使用する場合、自分でコードを書かなければなりません。 まぁ今後関数が用意される可能性もありますが・・…