gologiusの巣

プログラミングなどの技術メモです。誰かの役に立てるとうれしいです。

2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Akeytsu】MirrorSelectedがIKで動かない

コメントいただいたので調べてみました。 症状 IKでMirrorSelected(左右対称にする)をするとバグる IKの付け方 Akeytsu IKの使用方法メモ - gologiusの巣 モデルはお借りしました ImagineGirls – ImagineGirls オフィシャルサイト 原因 たぶん左右の対応が…

【Unity】Playableで上半身と下半身を別々に動かす

※改良しました(2018/1/4) gologius.hatenadiary.com ※以下古い情報 やりたいこと 走りながら、飛びながら、滑りながら銃を撃ちたい場合、 上半身:銃を撃つモーション 下半身:走るor飛ぶor滑るモーション という風にしたい。 これをAnimationControllerでな…

【Unity】 RequiredComponentが4つ以上指定できない場合

書き方の問題です。 [RequireComponent(typeof(Rigidbody), typeof(CapsuleCollider), typeof(MyClass))] public class Character : MonoBehaviour { } この書き方で四つ目を追加するとエラーになる //エラーになる書き方 [RequireComponent(typeof(Rigidbod…

【Unity エディタ拡張】 AnimatorControllerが持つState名のついたAnimationClipファイルを一括作成する

経緯 OverrideControllerを使いたいのですが、AnimationClip名を指定というクソ仕様でした。 なのでState名がついた空のAnimationClipを自動生成し、それをセットします 何がうれしいの? OverrideControllerの仕様上、下図のOriginalの名前が、Clip名になり…

【Unity エディタ拡張】 Labelの装飾

サイズと色と太字、斜体を一括設定する関数がなかったので作った。 コード gistd5bd52cc37a31321143502ffbca3cba7 使用方法、動作確認方法 Assets/Editor内にCustomWindow.csを作成(フォルダがなければ新しく作成する)。 上のコードをコピペ 下のようにWindo…