2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧
メタセコイアでボーンを入れてモデルを動かす際に,人なら不自然にならないように変形してほしい場合がほとんどです. しかし,ロボットや機械などの無機物の場合には,変形してほしくない場合はどうすればよいのでしょうか. つまり,一つのオブジェクトに…
kamiwo-koete.hatenablog.jp 前の記事を応用して,ドーナツ型を描画します using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(MeshRenderer), typeof(MeshFilter))] public class Sector : MonoBeh…
扇形を描画します. ちなみにUIのゲージ等に利用したい場合は,UIのImageコンポーネントで ImageType -> Filled Fill Meshod -> Radial 360 を利用したほうが楽です. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [Req…
本題ではないエラーその1 ビルドする際にこんなエラーが出た Error building Player because scripts have compile errors in the editor エラーがあるスクリプトがあるので直せとのこと. ただ,エラー表示が出てない. とりあえず,エディタを再起動したら…