gologiusの巣

プログラミングなどの技術メモです。誰かの役に立てるとうれしいです。

2016-01-01から1年間の記事一覧

Python cv2.connectedComponentsWithStats

返り値で迷った.というかOpenCVのリファレンスPythonに厳しくないですか? OpenCVSample/Labeling.py at master · gologius/OpenCVSample · GitHub # -*- coding: utf-8 -*- import cv2 import numpy as np img = np.zeros((500,500,3),dtype=np.uint8) for…

error C1001: コンパイラで内部エラーが発生しました。 とバトルした話

普通のC++で製作していたものにGUIつけようと思って,Visual Studioで C++/CLI を用いて移植をしていたときに起きたエラーです. ググっても情報量が少ない,状況も解決策もバラバラ,そもそもエラー説明が役に立たないのでかなり苦労しました. 私の場合の…

メタセコイア ブーリアン 失敗する条件

メタセコイアVer4.5.4の話です. 失敗する条件として考えられるのは ・オブジェクトが完全に重なっている場合 完全に重なっていると気づきにくい. ・面の方向が統一されていない 統一してください 思いついたら追記します. 解決策 ・頂点数を減らしてみる …

Unity 鏡像 作成

くだらなさ過ぎて検索しても出てこなかった. Scaleをマイナスにするだけ. yz平面に対象にしたいならスケールのxをマイナスにする.

Unity 物体の追従にはJointが必要な場合がある

Unityは便利なもので,Hierarchyで子要素に指定してあげると,親要素が移動回転スケール変更したときに一緒に移動回転してくれます ただ,それをやってくれない場合があります. それはrigidbodyがついている場合です. この場合,両方にrigidbodyを追加し,…

Latex bibtex コンパイルできない

いろいろ原因はあると思うのですが,僕の場合のメモ. 他の人にも適用できるかもしれないので. どうにも図とbibtexのコンパイルを同時にするとおかしくなる場合があるみたいです. ですので \bibliography{test.bib} をコメントアウトして一回コンパイル, …

Unity MeshFilter アクセスできない

MeshFilterはメッシュの大きさ等を取得できたりするコンポーネントです MeshFilter f = GetComponent<MeshFilter>(); Vector3 size = f.mesh.bounds.max - f.mesh.bounds.min; //meshを包括するboxのサイズを取得(できるはず) けどこんなエラーがでて困ってました. Not </meshfilter>…

OpenCV ウインドウ 枠 (ほぼ)非表示

OpenCVでウインドウの枠を非表示にしたいと思いました これのタイトルとか外枠ですねソースはこれ.WINAPIを使用して,ウインドウを弄ります. 環境は C++, windows7 64bit 適当に書いてるので変数などは随時補完してください #include "windows.h" std::strin…

Unity5 UGUIをドラッグで移動させる

Unity5において,UGUI(PanelとかButtonなど)をドラッグで移動させます. 通常のGameObjectだとググレばすぐ出てくるのですが,GUIを動かすとなるとちょっと困りましたソースはこれです using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventS…